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Exit Night

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EXIT NIGHT
EXIT NIGHT


Présentation

Exit night est la deuxième réalisation de la Fade-team (auteur de l'excellent Fade). Cette foi-ci, nous sommes plongés dans une ambiance futuro-geek (terme que je vient d'inventer). Le jeu se déroule dans le Club EXit Night (présent dans Fade). Largement inspiré de CCG (Collectible Card Games) tel que Final Fantasy 8 triple triad, Pokemon Silver/Gold ou Yu-Gi-Oh, Exit Night nous propose de collectionner et d'utiliser des cartes axées sur les technologies futuristes (Pda holographique, carte mémoire de 10 To, vélo gprs,..).
Chaque carte est découpée en 8 parties qui peuvent chacune contenir un "power dot", ces points d'attaque ont plusieurs niveaux de force (5 en tout) représentés par différentes couleurs (de jaune à bleu).
Les parties se déroulent sur une table de jeu avec pour but de terminer la partie avec plus de cartes que son adversaire.
Ces adversaires sont au nombre de 40, répartis sur 3 niveaux de difficulté (Guest, Member & Elite) et sachez que vous devrez battre tous les adversaires d'une catégorie (ainsi que gagner le tournoi de celle-ci) pour accèder au niveau suivant

EXIT NIGHT

EXIT NIGHT
EXIT NIGHT
Les différents tournois


La réalisation a été particulièrement soignée :

- les graphismes sont de nouveau de toute beautée;
- les musiques (une dizaine +/-) sont variées et collent bien à l'ambiance des lieux;
- écran d'options pour paramètrer le niveau sonore, gamma lumineux ou couper les effets visuels;
- quick game pour les pressés;
- multiplayer (par Ir) pour échanger/vendre les cartes.

EXIT NIGHT
EXIT NIGHT
réglage gamma toujours utile sur un iPAQ série 38xx

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Multiplayer Ir pour l'échange de cartes !

Le but ultime est d'arriver à amasser les 344 cartes différentes qui sont présentes dans le jeu afin de pouvoir affronter le Boss qui se trouve à la "Hell's gate"

EXIT NIGHT
C'est là que se cache le Boss

Le jeu occupe 7 Mb de Ram.

Action

EXIT NIGHT
à chaque démarrage, on reçoit un petit conseil

Le jeu débute par la création de son personnage de jeu (on peut en créer 3 maximum). La première fois, on est obligé de suivre le "Tutorial".
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On se déplace dans le club par rotation du décors sur 360° grâce aux flèches se trouvant sur les côtés de l'écran (ou grâce au PAD) et chaque endroit est accessible en cliquant sur l'image.

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à droite, vous pouvez voir le menu rapide : pour accéder plus rapidement aux endroits du club !


Première étape : l'achat de cartes pour constituer son "Deck", direction le "Card shop". Là, grâce aux 700 crédits disponibles au début, on peut acheter 2 à 3 boosters (paquet de 8 cartes) afin de préparer son "Deck". Pour cela, on passe par le "Card Manager", c'est ici que toutes vos cartes sont stockées, c'est là aussi que vous déciderez avec quelles cartes vous allez constituer votre main de jeu (16 cartes). Il y a, pour les paresseux, une option "Quick Deck" qui attribue au hazard 16 cartes. On pourra aussi revenir ici pour revendre les cartes que l'on possède en double.
Petit conseil : essayez d'avoir des points d'attaque dans toutes les directions (et pas forcément sur la même carte).

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Bienvenu chez le marchand de cartes

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Veillez à bien constituer votre "Deck"


On peut maintenant affronter des adversaires en duel, pour cela rendez vous à l'écran "instant play". C'est dans cette partie du club que l'on se fait la main sur le jeu et c'est aussi ici que l'on gagne suffisement d'argent pour pouvoir s'inscire aux différents tournois (de 300 à 2500 crédits de frais d'inscription). Ces tournois sont récompensés par de larges primes (surtout pour le vainqueur !!).
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Le tournoi "Guest" : 2000 crédits pour le vainqueur !!


Déroulement d'une partie

EXIT NIGHT
Chaque partie commence par un pile ou face
(la couleur qui sort débute la partie : on est le joueur rouge


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EXIT NIGHT
Ici l'ordinateur commence, j'attaque sa carte par en-dessous
(mon "powerdot" mauve est plus fort que son rouge)
et remporte la carte (elle devient rouge)


Quand vous n'avez plus de cartes disponibles vous cliquez sur le paquet retourné (mais vous passez un tour).
Jusque là c'est enfantin. Mais les choses se compliquent car il y a moyen de faire des "combos" d'attaques. Si vous attaquez une carte et que celle-ci contient un point d'attaque supérieur à celle qui la suit, il en resultera une attaque en cascade (tant que deux cartes ont des points d'attaque alignés, le combat continue !!). C'est de la folie furieuse : il faut anticiper les attaques de l'adversaire et essayer de l'empecher de répliquer par un "combo". En fait, tout l'intéret du jeu se retrouve ici : dans la maîtrise de ces "combos".
Il peut arriver qu'une attaque se retourne contre vous si vous avez mal calculé votre coup (attaque avec un "powerdot" inférieur en puissance) et là vous serrez en bien mauvaise position pour remporter la partie.

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Des bloques sont éparpillés aléatoirement au début de chaques rencontres pour compliquer les choses

Le joueur terminant la partie avec le plus de cartes en gagnera une ou plusieurs de son adversaire (choisies au hazard) :
- une carte, si vous terminer avec une carte de plus;
- deux, pour plus de cinq cartes d'écart;
- trois pour dix cartes;
- le joueur qui parvient à faire un "perfect" (toutes les cartes sont de sa couleur) remporte toutes les cartes de son adversaire (j'y suis pas encore parvenu).
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Voilà une carte que je viens de gagner : un micro-gsm !


Et pour les petits malins qui essayeraient de sortir du jeu quand la partie s'annonce mal, une sauvegarde automatique à lieu (hé hé c'est bien vu ça !!)

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On a accès aux statistiques de son joueur via l'écran option


Les programmeurs ont aussi pensé à ceux qui jouent au boulot : on appuie sur un bouton et on se retrouve dans ses contacts (ouf mon Boss vient de passer !)

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Par ici la sortie

En Conclusion

Exit night est un jeu vraiment captivant (pour ceux qui aiment ce casser la tête). La réalisation est impeccable tant au niveau graphisme que sonore. Une foi que vous aurez maîtrisez l'art du "Multihit-combo" le jeu prend une autre ampleur (Madame me demande toujours qu'est-ce que je fais coincé aux toilettes pendant des heures !). Il ne manque plus qu'une version multiplayer en Bluetooth. La Fade-team le propose au prix exceptionnel de 7.95 $ (le jeu a été lancé initialement à 29.95 $ !). Alors n'hésitez pas!
Les Plus:
  • Concept
  • Graphismes
  • Ambiance sonore
  • Durée de vie
  • Prix
Les Moins:
  • J'ai pas encore trouvé quelqu'un pour échanger mes doubles
  • Pas encore de version Bt

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