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PocketSCUMM

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{mospagebreak title=Mais qu’est-ce que le SCUMM ?}

Mais qu’est-ce que le SCUMM ?



Le SCUMM pour « Script Creation Utility for Maniac Mansion » en anglais dans le texte, est un outil, un langage, permettant de créer un jeu d’aventure … Pas n’importe lequel : un jeu d’aventure sauce « à la Lucas Arts », tant l’empreinte laissée par la compagnie dans le domaine est profonde !

Nous sommes en 1987, l’équipe de Ron Gilbert développe pour les besoins de son jeu d’aventure « Maniac Mansion » la première version du SCUMM (d’où le nom).
Le SCUMM est un langage permettant de réaliser un jeu dans lequel on interagit avec un certains nombre d’objets (vivants où non), plusieurs actions étant possibles, au travers d’un environnement graphique. En bref, on pointe, on clique, on « avance vers », on « donne HAMSTER à », on « regarde vers», on « parle à SINGE A TROIS TETES » etc. C’est la fin des jeux d’aventure où l’on devait taper au clavier chaque action en espérant toute compréhension de la part de l’interpréteur du logiciel !

Par la suite, le SCUMM a été amélioré, enrichi : chaque nouvelle version servant à la réalisation des nombreux jeux d’aventure Lucas.
« Zak Mac Kraken » et ses extraterrestres belliqueux, « Loom » et son monde de magie et de mélodie, la série mythique des « Monkey Island » (souvenez vous de la fin totalement surprenante du second volet !), le déjanté « Day of the tentacle » avec la méchante tentacule pourpre qui voulait dominer le monde, le lapin pas si mignon que ça et le chien détective de « Sam et Max » ou l’intrépide Indiana Jones dans sa quête de l’Atlantide dans « Indiana Jones and The fate of Atlantis ».

Tous ces jeux ont été -et demeurent- des références dans la catégorie jeux d’aventure.

{mospagebreak title=SCUMMVM?}

SCUMMVM?



Initialement, les jeux Lucas étaient disponibles sur un grand nombre de machines, reflet du parc informatique plus hétérogène à l'époque (Atari, Amiga, PC etc.) Tout cela était rendu possible par le portage du SCUMM sur chaque architecture en tenant bien évidemment compte des capacités de chaque machine du point de vue graphique et sonore (certains jeux existent en version 16 ou 256 couleurs par exemple)

De nos jours, c’est la même chose ! En effet, des programmeurs ont réussi à réaliser un logiciel permettant l’exécution des jeux écrits en SCUMM. Quoi de plus logique que de l’appeler alors SCUMMVM, VM pour « Virtual machine » ? On peut jouer à ces anciens jeux sur son PC sous Windows, Linux, BeOS, son Mac, son Amiga, son PDA sous PPC ou PalmOS etc. Et le meilleur, c’est que la SCUMMVM est sous GPL ! Donc en plus d’être très bon, c’est gratuit !

Petit aparté pour dire que certains jeux « non Lucas » sont également émulés par PocketSCUMM, soit qu’ils s’agissent de jeux développés par les créateurs du SCUMM (la Série des « Simon le sorcier ») ou de jeux dont la compagnie a fourni les sources aux auteurs du projet SCUMMVM (« Beneath a Steel Sky », B.A.S.S, pour ne pas le citer).

PocketSCUMM n’est ni plus ni moins que SCUMMVM pour nos PocketPC. Initialement, le portage a été réalisé par Vasyl Tsvirkunov, puis repris et amélioré par la suite par Arisme.

Bref, sans être à véritablement parler un émulateur, PocketSCUMM constitue néanmoins une application indispensable pour tout joueur sur PPC.

{mospagebreak title=Installation :}

Installation :



Pour une fois, pas besoin d’avoir une machine « récente » pour vous amuser !
PocketSCUMM existe pour tout pocket PC ARM/XSCALE, MIPS, SH3.
La dernière version en date étant la 0.5.1, téléchargeable sur le site d’Arisme.

PocketSCUMM et ses 1,5 Mo peuvent bien évidemment être installés sur une carte mémoire additionnelle type SD ou CF. Il suffit de télécharger l’archive et de copier le fichier décompacté dans un répertoire nouvellement crée au nom évocateur.

Il ne manque plus que … les fichiers du jeu !

C’est le moment de ressortir vos vieux CD et disquettes afin d’en tirer la substantifique moelle qui va vous permettre de les faire revivre au creux de votre main !

Au passage, s’agissant de « vieux » jeux, il est facile de trouver ces derniers compilés sur CDROM et moyennant quelques euros, d’avoir plusieurs heures de jeux devant soi pour pas grand-chose...
Et si vous revendiquez votre côté « pingre », sachez que Revolution Software a offert B.A.S.S en freeware, disponible sur le site officiel de SCUMMVM.

Si on prend – au hasard – l’exemple de Monkey Island I, il vous faut copier les fichiers MONKEY.000 et MONKEY.001 dans un répertoire (sur votre CF car cela prend vite de la place !).

{mospagebreak title=Lancement :}

Lancement :



Une fois que tous les fichiers nécessaires ont été copiés, signalons au passage ce lien, qui vous donnera toutes les ficelles pour copier les bons morceaux aux bons endroits, vous pouvez lancer fébrilement PocketSCUMM.

PocketSCUMM

PocketSCUMM


L’interface initiale permet de scanner votre PPC afin de voir quels sont les jeux disponibles, puis de lancer le jeu tant désiré.

PocketSCUMM

Par défaut, PocketSCUMM démarre en mode portrait, mais un rapide clic sur le petit singe en bas à droite bascule en mode paysage et là, avouons que c’est carrément mieux !
PocketSCUMM


PocketSCUMM

L’icône en bas à gauche symbolisant un dossier permet l’affichage du menu qui gère les sauvegardes, les options sonores et les raccourcis clavier.
L’icône en forme de pellicule vous permet de sauter les séquences automatiques.
Enfin, la dernière icône active ou coupe le son.
PocketSCUMM

Remarquable intégration donc, il est vrai que les jeux originaux étaient également simples du point de vue configuration.

{mospagebreak title= En pratique:}

En pratique:



L’émulation est quasi parfaite, les graphismes apparaissent colorés et sur les machines de test (Cassiopeia EM 505, HP Jornada 568 et iPAQ 2210), les jeux sont fluides.

PocketSCUMM

Le mode paysage est particulièrement bluffant, et même après plusieurs mois je n’arrive pas à être blasé en voyant la séquence d’introduction de DOTT, par exemple, au creux de ma main !
PocketSCUMM


Les versions se succédant, de plus en plus de bugs sont corrigés allant du bug graphique, au bug empêchant le bon déroulement du jeu.
Les jeux supportés sont de plus en plus nombreux (cf. site officiel)

Et « pour le plaisir », non, je ne chanterai pas du Herbert Leonard, mais poste quelques screenshots.

PocketSCUMM

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Bon amusement à tous.

{mospagebreak title=En conclusion}

En Conclusion

PocketSCUMM vous permettra de retrouver toute la série des jeux d’aventures Lucas Art comme dans le temps, dans le creux de votre main. Le programme est gratuit, parfaitement adapté à notre machine du fait de l’écran tactile et pour ceux qui ne connaissent pas, ce sera l’occasion de découvrir !

 

Les Plus:
  • Stable
  • Performance
  • Gratuit
  • Intégration
Les Moins:
  • Dur de trouver un truc à dire là !
  • Quelques bugs
  • Ah si les jeux WestWood étaient intégrés !

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Commentaires (21)

...
...Si on prend – au hasard – l’exemple de Monkey Island I...


Vu !!!

C'est un must ! Pour ce que ca interresse y a monkey island 3 qui est supporté en expérimental... C'est pas trop trop fluide sur mon e740 et ca prends plus de place ! smilies/wink.gif

Ah monkey island !!!
sunny , 28 octobre 2003
...
Ah monkey island !!!

serais tu surpris si je te dis que je pense comme toi ? smilies/wink.gif
Guybrush , 28 octobre 2003
...
Sans etre Extremiste... PocketScumm Doit etre mis sur toute les rom de PPc... Et au moins monkey island 1... smilies/tongue.gif
sunny , 28 octobre 2003
...
D'ailleurs, grand remerciement en au passage à Arisme, qui depuis a basculé du côté des Smartphone (Modérateur de Smartphony.org)... Franchement même s'il essaye d'expliquer à tout le monde que son boulot s'est limité à un portage sur PPC, chapeau.
PocketScumm gère les musiques et les voix au format MP3!!!

Pour Sunny : sans vouloir être intégriste, avec MI1 (et MI2) il faut aussi DOTT :mrgreen:
Guybrush , 28 octobre 2003
...
je signale par contre qu'une version Palm existe contrairement a ce que dis arisme sur son site...
On peut retrouve le lien sur le forum de Scummvm... J'avais testé a l'epoque (je ne connaissai pas le plaisir du ppc ! lol)
sunny , 28 octobre 2003
...
C'est parce que son site n'est pas a jour du tout !
Guybrush , 28 octobre 2003
...
merci pour le test les gens smilies/cool.gif

sinon il me semble pas que je dise qu'il n'y a pas de version Palm ...

bon pour l'évolution de la chose, je compte tout casser dans les prochaines semaines, donc pas de panique si les bugs montent en flèche, c'est pour la bonne cause :wink: pour l'occasion j'aurais aussi besoin d'un testeur avec une machine monochrome (et qui n'a pas d'adresse AOL, parce que je ne peux pas répondre aux mails venant d'AOL)
Arisme , 31 octobre 2003
...
plop, les tests de la 0.6.0 ont commencé (tiens finalement y a eu un peu de retard sur les prochaines semaines, cf dernier post :lolsmilies/smiley.gif

http://arisme.free.fr/PocketScumm

(pour ceux qui aiment les versions instables, parce que là y a encore un petit peu de boulot avant que ça tienne debout ... mais y a des choses intéressantes pour ceux qui veulent se mettre au portage sur Pocket)

et au passage 2 petits liens en tête de ma FAQ http://arisme.free.fr/PocketScumm/faq.php pour ceux qui ont envie de claquer une dizaine d'euros pour des bons jeux
Arisme , 24 février 2004
...
plop, la 0.6.0 est sortie

infos

http://www.scummvm.org
http://arisme.free.fr/PocketScumm
http://www.pocketmatrix.com/forums/viewtopic.php?t=15654
Arisme , 16 mars 2004
...
Et même un nouveau design pour le site par la même occasion, ca assure chez la Scumm team smilies/wink.gif
Leon_Citron , 16 mars 2004
...
bah en plus visiblement j'ai vautré mon patch à la sauvage pour Baphomet 2 (genre bien vautré, modèle pas assez foireux pour que ça compile pas mais assez foireux pour que ça plante), donc y aura une build unstable à peine la stable sortie ... la classe :lol:
Arisme , 16 mars 2004
...
rhaa day of the tentacle le jeu qui m'a fait acheter une carte son

( je verse une petite larme d'emotion la :wink: )
groquik , 16 mars 2004
...
Salut la compagnie voila j'ai telecharger scummm pour mon casio E105 (MIPS) et le probleme c'est que ca marche pas omment faire car quand je le lance il me dit soit c'est pas compatible soit que j'ai pas les bon fichiers si qq peux m'aider 1 milliard de merci pour lui ou elle smilies/wink.gif @++ Mr Casio E105
Anonymous , 22 mai 2004
...
Le casio E105 utilise le système d'exploitation Windows CE 2.11
Hors pocketscumm fonctionne sur PocketPC (Windows CE 3.0 et supérieur).
Désolé :?
Guybrush , 22 mai 2004
...
Je suis vert, dégouteeeeeeeer :cry: idem j'ai le meme probleme avec pocket divx ? Si tu peux me donner des infos je te remercie @++ :wink:
Anonymous , 22 mai 2004
...
serai tu quel est le meilleur lecteur video pour mon casio E105 ? merci encore je debute sur les pocket pc @++
Anonymous , 22 mai 2004
...
le seul lecteur video est celui fournit par défaut (MPG1 dont la piste audio est modifiée). Il y a egalement PocketTV (www.pockettv.com) mais c'est uniquement du mpeg1 encore une fois.
pas de divx ou autre
Guybrush , 22 mai 2004
...
Euh Guy ... y'aurait quand même pas une version de Pocket MVP qui tournerait sur sa machine , non ? :roll:

http://home.adelphia.net/~mdukette/downloads.html

A vérifier :?:
grominetdoc , 22 mai 2004
...
Re,
merci les gars pour les infos je suis vert ya pas moyen de faire passer mon casio e105 2.11 en 3.0 ? car scummm c'est trop bien (je l'avais sur mon sony clié sj22) encore merci
Anonymous , 22 mai 2004
...
ce qui est zarbi c'est que sur le site de : http://home.adelphia.net/~mdukette/downloads.html
il y a bien une version qui serai compatible casio 105 mais quand je la met ce me dit qu il me manque des programmes... ?
Anonymous , 22 mai 2004
...
Bon et bien il me reste plus ka le vendre et repartir sur autres choses smilies/sad.gif @++ les gars :wink:
Anonymous , 22 mai 2004

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